Animation & 仿真设计技术
学习计划
我们的动画和模拟设计技术课程强调游戏设计中使用的技术和工具以及此类媒体的创意设计或内容. 现代动画技能是通过实践培训和专业的业务成果发展起来的.![aos_template_feature_500x510](http://er93d57j9c8.exactdn.com/wp-content/uploads/2022/02/Animation-and-Simulation-Design-Technology.jpg?lossy=1&ssl=1)
Overview
我们的动画和模拟设计技术课程强调游戏设计中使用的技术和工具以及此类媒体的创意设计或内容. 现代动画技能是通过实践培训和专业的业务成果发展起来的. 还包括深入的分析和三维动画技能的培训, 用于娱乐和工业应用. 我们的课程让你为高薪做好准备, high-demand, 娱乐媒体制作领域的入门级工作.
你可以在一到两年内完成这个项目. 如果你想培养对游戏设计和/或动画的基本理解,这是理想的选择, 无论你是刚开始工作还是想要进入职场,这都是很有用的.
快速的事实
程序名
Animation & 仿真设计技术
学位/证书
- 应用科学副学士: 60–62 hrs.
- 职业证书: 30 hrs.
- 技术证书: 45 hrs.
Locations
- Rankin
- Vicksburg
- Online
发送模式
- 面对面的
*本课程所需的部分课程可在网上获得.
样本课程
Course | Hours |
---|---|
专业英语或英语作文 | 3–4 |
公共演讲I或人际沟通 | 3 |
社会/行为科学选修 | 3 |
人文/美术选修课 | 3 |
数学/科学选修课 | 3–4 |
总时间 | 60–62 |
Course | Hours |
---|---|
动画与仿真设计导论 | 4 |
博弈论和机制 | 4 |
电子游戏编程I | 3 |
游戏摄影 | 4 |
3D建模简介 | 3 |
中级3D建模 | 4 |
高级3D建模 | 3 |
插图和艺术渲染 | 3 |
取向 | 2 |
总时间 | 30 |
Course | Hours |
---|---|
电子游戏编程II | 3 |
游戏设计营销 | 3 |
游戏开发业务 | 2 |
动画与仿真设计研讨会 | 3 |
游戏评价 | 2 |
动画和模拟的音频设计和制作 | 2 |
总时间 | 45 |
学位计划为寻求在该研究领域转学的学生提供推荐的课程. 学生应参阅 密西西比发音协议 特定的密西西比大学的特定课程要求. 学生也可以使用 发音 & 传输工具).
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